Oculus, propiedad de Facebook, lanza VR
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La iniciativa VR for Good de Oculus pretende hacer de la realidad virtual un dispositivo de cambio social.
Oculus VR, propiedad de Facebook, planea crear la llamada iniciativa VR for Good, con la intención de marcar la diferencia con la ayuda de la realidad virtual.
“La realidad virtual tiene un potencial ilimitado para los juegos y el entretenimiento, pero también es una forma poderosa de impulsar cambios sociales importantes”, anunció la compañía en una publicación de blog. “Los cineastas de todo el mundo ven esto y están empujando los límites de la realidad virtual cinematográfica para contar historias con impacto. También hay una gran comunidad de organizaciones sin fines de lucro ansiosas de adoptar la realidad virtual como una herramienta para crear conciencia sobre las causas que necesitan una voz “.

Lo que sabemos hasta ahora sobre la realidad virtual para la buena iniciativa

La iniciativa VR for Good comenzará con dos programas piloto de VR Film. El primero es el 360 Filmmakers Challenge, que se espera que reúna a nueve escuelas secundarias del área de la Bahía de San Francisco y cineastas profesionales para colaborar en un video de realidad virtual de tres a cinco minutos sobre sus respectivas comunidades. Se entregarán un Samsung Gear VR, un Samsung Galaxy S6 y las cámaras Theta S 360 de Ricoh.
El programa tendrá una duración de seis semanas, al final del cual Oculus publicará los videos de los estudiantes en Facebook y en Oculus Video.

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Realidad virtual con misiones sociales

El segundo programa se llama 360 Bootcamp for Nonprofits pilot y contará con diez cineastas y diez organizaciones sin fines de lucro uniéndose para crear videos de 360 ​​VR sobre diferentes misiones sociales.
Oculus dijo: “Los equipos comenzarán su viaje de filmación en un campamento de dos días en Facebook HQ, del 26 al 27 de julio. Proporcionaremos a los equipos de filmación todo lo que necesitan para crear videos profesionales de 360º, incluidas las cámaras Nokia OZO, soporte post-producción, presupuesto de viaje y tutoría individualizada con veteranos de la industria “.

Para participar, las organizaciones sin fines de lucro pueden recomendar sus organizaciones, mientras que los cineastas pueden solicitar el 360 Bootcamp. Los primeros videos producidos a partir de esta iniciativa se harán públicos en el Sundance Fest.
“Esperamos ver cómo estos estudiantes y cineastas impactan causas importantes a través del trabajo creativo de realidad virtual y para expandir la realidad virtual para bien a incluso más programas este año”, agregó la compañía.

Objetivo de la Iniciativa

Aunque la iniciativa puede considerarse un intento por parte de Oculus de ampliar su alcance al mismo tiempo que retribuye a la sociedad, este también es un gran paso para el gigante de la tecnología a medida que continúan acelerando sus esfuerzos de realidad virtual. Ciertamente, en este momento compite contra una amplia gama de competidores, incluidos HTC y Sony.

Es seguro decir que Oculus se enfoca en construir una relación con las personas en lugar de crear más contenido para la plataforma, lo que la compañía considera una mejor manera de lograr sus objetivos.

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Categorías: Realidad Virtual